#include <vector>
#include "sprite.h"
#ifndef ROW_H
#define ROW_H

class row {
  private:
    static int created;
    static int deleted;

	std::vector<sprite*> sprites;
  public:
    row(int);
    
    void extend(int);
    void addspace(int);
    void remspace(int);
    
    sprite* spriteat(int);
    void setsprite(int, sprite*);
    bool inbounds(int);

    static int print();

    ~row();
};
#endif
